ミッション基本情報


ミッション関連情報

スクラッチ券

ミッションクリア報酬としてスクラッチ券が貰える。
通常ミッション:24ミッション
特別ミッション:「ハーレム」×7 「エッグパラダイス」×7
基本的なミッションは以上の38ミッションのため38枚のスクラッチが獲得できる。
これに加えて、イベントミッションをクリアしたときも獲得できる。


対応属性/曜日ボーナス

各曜日ごとに対応する属性があり、「ハーレム」「エッグパラダイス」は該当属性のものになる
また、曜日によってその属性のステージに特殊なボーナスがつく。
通称1周目/3周目に「誓約率1.5倍」、通称2周目/4周目に「コイン2倍」で固定。
曜日 誓約率1.5倍 コイン2倍 テーマ属性
月曜 地下の洞
闇の洞穴
大蛇の洞窟
深淵への巌窟
火曜 緑焔の山
火の山道
剛剣の火山
雷鳴の頂上
水曜 銀色の湖
水の湖畔
詩人の湖畔
煙霧の湖水
木曜 魔力の森
風の森林
迷宮の森林
不思議な
金曜 新界の祠
光の神殿
悠久の宮殿
舞踊の九天
土曜     剣/盾/魔
日曜 蜜の国
始まりの平地
獣王の大地
竜の大地
天/悪

特別ミッション「ハーレム」でも特定の曜日に同様のボーナスがつくようだが未検証。

獲得品効率 ※2014/01/09以前の旧仕様 ※

1エナジーあたりの領主経験値/コイン/素材効率

ミッションは後半になるほど領主経験値/コイン効率は跳ね上がる。
逆に素材効率は下がるためガーディナス育成効率は序盤の方が良い。

半減時の消費エナジーは端数切捨てされるため、火曜の「火の山道」(通常消費エナジー3)は消費エナジー1になる。
クリアも短時間でできるためフレポ稼ぎ、スキル経験値稼ぎにおすすめ。

1エナジーあたりの領主経験値/コイン

以下は1エナジーあたりの獲得コインと獲得経験値。
ステージ コイン 経験値 備考
地下の洞-4 265.2 46 ボスを除いた現最終ステージ/属性:悪・盾
火の山道-2 61.3 16 剣属性1
始まりの平地-2 51 15 スライムステージ

1エナジーあたりの素材効率

素材獲得は1ミッションにつき3とする。ドロップ率の違いは考慮に入れない(判明しているなら報告お願いします)。Eは消費エナジー。
  • ドロップ率もっと低いわ!とか言わない。
  • 地下の洞盾混ざってる?逆に考えるんだ。全部3の倍数揃うまで頑張ればいいんだって考えるんだ
  • 当然だがドロップ運、複数のミッションによる素材集め、ガチャ品の活用により効率は変わる。あくまで参考までに。
ステージ E 獲得素材の合成と得られる経験値 1Eあたりの経験値 消費エナジー半減時
地下の洞-4 19 C3+(C3+C3)=C3Lv7 同属875/異属700 同属46.05/異属36.8  
闇の洞穴-2 7 C2+(C2+C1)=C2Lv5 同属468/異属375 同属66.85/異属53.57 同属156/異属125
光の神殿-2 6 C2+(C2+C1)=C2Lv5 同属468/異属375 同属78/異属62.5 同属156/異属125
風の森林-2 5 C2+(C2+C1)=C2Lv5 同属468/異属375 同属93/異属75 同属234/異属187.5
水の湖畔-2 4 C2+(C2+C1)=C2Lv5 同属468/異属375 同属117/異属93.75 同属234/異属187.5
火の山道-2 3 C2+(C2+C1)=C2Lv5 同属468/異属375 同属156/異属125 同属468/異属375
火の山道-1 3 C2+(C1&C1)=C2Lv4 同属375/異属300 同属125/異属100 同属375/異属300

・上記の値を基準にすると、悪/天は明らかに該当属性ステージを活用するより
 火の山道-水の湖畔で稼いだ異属を食わせた方が効率が良い(あくまでドロップ数が同数という前提ではあるが)。
 ただし曜日ボーナスの消費エナジー半減の場合は期待値は倍化するのでほぼ同等。

・それにしても火曜日の火の山道の素材効率は化物じみている。
 まあエナジー消費しきるのが大変なので時間かかるのが難点ですが。気分的には水の湖畔が一番稼ぎやすいかもしれない。

・剣と盾以外は「半減ステージの異属」が「通常ステージの同属」より明らかに高効率なので、
 剣盾を除き平日は基本的に異属であろうと半減ステージで稼ぐのが効率的


中盤ステージに関しては未検証。

複数ミッションで素材集めをした場合の効率

  • 「地下の洞」で悪C3*2 盾C3*1、悪と盾の各1周目ステージでC2*1 C1*2を用意した場合
    • 消費エナジー 「地下の洞」19 「闇の洞穴」7*2 「水の湖畔」4 計37
    • 獲得素材:C3+(C2+(C1&C1))=C3Lv6 を3つ 獲得経験値:同属2250/異属1800
      • 1エナジーあたりの獲得経験値:同属60.8/異属48.6

  • 以上のことから、実は1エナジーあたりで換算すると1周目でC2Lv4を主食にするのが最高効率。
  • ただしレベルが上がるにつれコイン消費が酷いことになる。あとエナジー消費と領主Lvアップが遅い。フレポとスキル経験値は溜まる。




  • ちょい育成したいキャラいるので火の山道のドロップ数記録するね 忌まんと子二階屋って一人ずつ まぁそれでも緑炎よりは効率いいかな?フレポエンゲージもあるし --- (2013/11/10 11:15:50)
  • とりあえず10回。数値はコスト。2 2.1 2 2.1 2.2.1 1 1.1 2 1 0 平均するとコスト2相当が約一枚分。コインが足りなければ一番最新のを、餌が足りなければ一番最初のほうのを「エンゲージとセット」なら効率いいかな。まぁなにより円月で放置でいいのが一番の魅力、か。 --- (2013/11/10 11:33:40)

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  • 最終更新:2014-01-12 06:23:38

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